
Obby Noob: Parkour Craft
4,02.00 მიმოხილვები
აპის მახასიათებლები
- ვერსია
- 1.3.34
- განახლების თარიღი
- ლიცენზია
- Free
- ჩამოტვირთვები
- 1 000 000+
- შემქმნელი
- Kids Games LLC
- კატეგორიები
- სათავგადასავლო
- პლატფორმა
- Android, iOS
ეკრანის სურათები








ანალიზის ავტორი: AppCompare
Obby Noob: Parkour Craft არის Android-ისთვის შექმნილი სათავგადასავლო თამაში, რომელიც პარკურისა და 3D პლატფორმების ფორმატს აერთიანებს. მე ის იმ ტიპის თამაშად აღვიქვი, რომელსაც სწრაფად იწყებ, რამდენიმე წუთით თამაშობ და შემდეგ კიდევ ერთ მცდელობას აძლევ საკუთარ თავს, რადგან წინა ნახტომზე მცირე შეცდომა დაგრჩა. მისი მთავარი ხიბლი სწორედ მოძრაობის რიტმშია: სწორ მომენტში გადახტომა, პლატფორმაზე ზუსტად დაშვება და დაბრკოლებების თანმიმდევრულად გადალახვა.
თამაში უფასოდ არის ხელმისაწვდომი და შემქმნელად Kids Games LLC არის მითითებული. ასაკობრივი ნიშანი 3+ აქვს, ამიტომ ვიზუალურად და იდეით პატარა მოთამაშეებისთვისაც მარტივად გასაგებია. თუმცა, ჩემი აზრით, მისი რეალური მიმზიდველობა მხოლოდ ბავშვებისთვის არ შემოიფარგლება. მარტივი მართვა და მოკლე მცდელობები უფროს მოთამაშესაც აძლევს საშუალებას, თამაში ტრანსპორტში, შესვენებაზე ან დღის ბოლოს მცირე განტვირთვისთვის გამოიყენოს.
პირველი შთაბეჭდილება და თამაშის რიტმი
დაწყებისას ყველაზე მეტად ის მომეწონა, რომ თამაშის იდეის გასაგებად გრძელი ახსნა არ არის საჭირო. ეკრანზე ხედავ პერსონაჟს, პლატფორმებსა და დაბრკოლებებს, შემდეგ კი მაშინვე ხვდები, რომ მთავარი ამოცანა მოძრაობის კონტროლია. ასეთ თამაშებში ინტერფეისის ზედმეტი დატვირთვა სწრაფად აფუჭებს გამოცდილებას, ამიტომ ამ მარტივ მიდგომას პრაქტიკული უპირატესობა აქვს.
პარკურის ფორმატი აქ მოთამაშისგან უფრო მეტ სიზუსტეს მოითხოვს, ვიდრე უბრალოდ წინ მოძრაობას. ერთი შეხედვით მარტივი დაბრკოლება შეიძლება რთული გახდეს, თუ ნახტომს ნაადრევად ან დაგვიანებით შეასრულებ. მე განსაკუთრებით ის მომენტი დამამახსოვრდა, როცა ერთი და იგივე მონაკვეთის ხელახლა გავლა უკვე შემთხვევით მცდელობას აღარ ჰგავს: იწყებ იმის გააზრებას, სად უნდა შეანელო მოძრაობა და სად ჯობს უფრო თამამად იმოქმედო.
3D გარემო ვიზუალურად სივრცის შეგრძნებას აძლიერებს, მაგრამ აქვე ჩნდება ერთ-ერთი ბუნებრივი სირთულეც. პლატფორმის რეალური სიღრმის შეფასება ზოგჯერ უფრო რთულია, ვიდრე გვერდიდან დანახულ ორგანზომილებიან თამაშში. ამიტომ დამწყებ მოთამაშეს შეიძლება დასჭირდეს რამდენიმე ცდა, სანამ კამერის კუთხესა და პერსონაჟის მოძრაობას ერთმანეთს შეაჩვევს.
ჩემი პრაქტიკული რჩევაა, პირველივე წამებიდან სიჩქარეზე არ იფიქრო. ჯერ შეაფასე, როგორ რეაგირებს პერსონაჟი მიმართულების შეცვლაზე, რამდენად სწრაფად სრულდება ნახტომი და რა მანძილზე შეგიძლია უსაფრთხოდ დაეშვა. ეს პატარა მომზადება შემდეგ მცდელობებს უფრო პროგნოზირებადს ხდის და შემთხვევით ჩავარდნებს ამცირებს.
ვისთვის არის ეს ფორმატი მოსახერხებელი
ეს თამაში კარგად ერგება ადამიანს, რომელსაც გრძელი სიუჟეტის ან რთული მენიუს შესწავლა არ სურს. თუ გინდა მოკლე, მოქმედებაზე დაფუძნებული თავგადასავალი, სადაც შედეგი შენს რეაქციასა და დროის შეგრძნებაზეა დამოკიდებული, Obby Noob: Parkour Craft საინტერესო არჩევანია. ის განსაკუთრებით მოსახერხებელია მცირე პაუზებისთვის, რადგან ერთი მცდელობა არ მოითხოვს თამაშისთვის მთელი საღამოს გამოყოფას.
არჩევამდე წაკითხვა ღირს

Flightradar24: როგორ აქცევს ფრენების ყურება ცნობისმოყვარეებს საზოგადოებად

როცა რიტმი წყდება, რამდენად საიმედოა Tiles Hop

Spotify მუსიკას არჩევს ჩვენთან ერთად და ჩვენს ნაცვლად

Xiaomi-ის ამინდის აპზე გადასვლა: როდის ღირს და რას დაკარგავთ

ფერების შევსების მშვიდი რიტუალი: რატომ გვიზიდავს Coloring Games

eBay-ის აპი: იშვიათი ნივთების ძიება და გაყიდვა მოთმინებას მოითხოვს
რეალურ ყოველდღიურ სცენარში მე მას უფრო შესაფერისად მივიჩნევ ლოდინის დროსთვის: მაგალითად, როცა შეხვედრამდე რამდენიმე წუთი დაგრჩა ან სახლში დაბრუნებისას უბრალოდ გინდა ყურადღება სხვა რამეზე გადაიტანო. ასეთ დროს მისი სწრაფი პლატფორმული მოქმედება უკეთ მუშაობს, ვიდრე თამაში, რომელიც დიდ ისტორიაში ჩართვას ან ხანგრძლივ მისიას მოითხოვს.
მეორე მხრივ, თუ გირჩევნია მშვიდი თავსატეხები, ღია სამყაროს კვლევა ან პერსონაჟის განვითარებაზე აგებული გრძელი კამპანია, აქ შეიძლება მალე იგრძნო შეზღუდულობა. ეს არ არის თამაში, რომელსაც რთული ნარატივი ან ფართო სტრატეგიული სისტემა უნდა მოსთხოვო. მისი ძალა კონკრეტულ მოქმედებაშია და არა მრავალფეროვანი ჟანრების ერთდროულად შეთავაზებაში.
პროგრესი, შეცდომა და მოთამაშეზე ზეწოლა
პარკურის თამაშებში პროგრესის მთავარი საზომი ხშირად არა დაგროვილი რესურსი, არამედ საკუთარი შეცდომების შემცირებაა. აქაც ყველაზე სასიამოვნო მომენტი მაშინ დგება, როცა წინა მცდელობაზე რთული მონაკვეთი ახლა უფრო თავდაჯერებულად გადალახე. ასეთი წინსვლა პატარაა, მაგრამ ხელშესახები: თავიდან დაბრკოლება ქაოსურად გეჩვენება, შემდეგ კი მის რიტმს ცნობ.
ამავე დროს, განმეორებითი მცდელობები შეიძლება დამღლელი გახდეს. თუ მოთამაშე ერთსა და იმავე ნახტომზე რამდენჯერმე ჩავარდება და ვერ მიხვდება, პრობლემა დროის შერჩევაშია თუ კამერის ხედვაში, გაღიზიანება ბუნებრივად იზრდება. ამიტომ თამაში უფრო მეტად მოეწონება მათ, ვისაც მცირე მარცხის შემდეგ ხელახლა ცდა არ აწუხებს.
მე ასეთ სიტუაციაში ერთ პრაქტიკულ წესს ვიყენებ: თუ ერთ მონაკვეთზე ზედიზედ რამდენჯერმე ვუშვებ ერთსა და იმავე შეცდომას, ვცვლი მიდგომას და არა მხოლოდ სიჩქარეს. ხანდახან საჭიროა ნახტომამდე მცირე დაყოვნება, ხანდახან კი მოძრაობის მიმართულების წინასწარ დაჭერა. ამგვარი დაკვირვება თამაშს უბრალო რეაქციის ტესტიდან უფრო გააზრებულ გამოწვევად აქცევს.
მნიშვნელოვანია ისიც, რომ უფასო თამაშში მოთამაშემ წინასწარ იცოდეს ხარჯვის კონტექსტი. ამ ვერსიისთვის მითითებულია შიდა შესყიდვები, რომელთა ფასი თითოეულ ნივთზე 2,00 ₾-დან 34,00 ₾-მდე მერყეობს. ამიტომ ბავშვისთვის მოწყობილობის მიცემისას მე აუცილებლად ვამოწმებდი, როგორ არის დაყენებული ანგარიშის შესყიდვების დაცვა. ეს არ ნიშნავს, რომ გადახდა აუცილებელია, მაგრამ უფასო ჩამოტვირთვა ავტომატურად არ ნიშნავს, რომ ყველა შემოთავაზება უფასოა.
ჩემი შეფასებით, ხარჯვის საკითხი აქ ყურადღებას საჭიროებს სწორედ იმიტომ, რომ პარკურის ძირითადი სიამოვნება უნარის გაუმჯობესებიდან მოდის. თუ რომელიმე ნივთი მხოლოდ კომფორტს ან ვიზუალურ ცვლილებას ემსახურება, მოთამაშემ უნდა გადაწყვიტოს, რამდენად ღირს მისთვის ეს დამატება. მე ასეთ თამაშში ფულს მხოლოდ მაშინ დავხარჯავდი, თუ კონკრეტული ნივთი გამოცდილებას რეალურად აუმჯობესებს და არა უბრალოდ მოუთმენლობას იყენებს.
სამართლიანობა და კონკურენტული მოლოდინი
Obby Noob: Parkour Craft-ს კონკურენტულ თამაშად შეფასებისას ფრთხილი ვიქნებოდი. მისი ძირითადი გამოცდილება ინდივიდუალურ პარკურულ გამოწვევაზეა აგებული, ამიტომ ჩემი პროგრესის მთავარი საფუძველი კონტროლის სწავლა და ზუსტი მოძრაობაა. ეს კარგი ნიშანია იმ მოთამაშისთვის, ვისაც საკუთარი შედეგის გაუმჯობესება მოსწონს და არ სურს, რომ ყველაფერი მხოლოდ შემთხვევითობაზე იყოს დამოკიდებული.
თუმცა შიდა შესყიდვების არსებობა ნიშნავს, რომ ფულის დახარჯვის შესაძლებლობა თამაშის საერთო გამოცდილების ნაწილია. მე ვერ ვიტყოდი, რომ ნებისმიერი შესყიდვა ავტომატურად არღვევს სამართლიანობას. სამართლიანი შეფასებისთვის გადამწყვეტია, კონკრეტულად რას ცვლის შეძენილი ნივთი და აძლევს თუ არა ის მოთამაშეს ისეთ უპირატესობას, რომლის მიღებაც თამაშით ვერ შეიძლება. ამიტომ კონკურენტული სამართლიანობის საკითხში ჩემი მიდგომა პრაქტიკულია: არ ვიყიდდი არაფერს მხოლოდ იმისთვის, რომ რთული მონაკვეთი მოთმინების გარეშე გადამელახა.
თუ შენთვის აუცილებელია მკაცრად თანაბარი პირობები, სადაც ყველა მოთამაშე ერთსა და იმავე შესაძლებლობებს იყენებს, უფრო შესაფერისი შეიძლება იყოს პრემიუმ თამაში შიდა შესყიდვების გარეშე. ხოლო თუ გინდა პარკურის მექანიკის გამოცდა და კონკურენტულ შედეგებზე ნაკლებად ზრუნავ, უფასო მოდელი უფრო მისაღები ხდება.
ბავშვებთან თამაშისას კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ჩვევა მაქვს: შესყიდვის სურვილს თამაშის უნარის გაუმჯობესებისგან ვაცალკევებ. ბავშვს შეიძლება ეგონოს, რომ ნივთის მიღება ყველა დაბრკოლებას გაამარტივებს, მაგრამ პარკურის თამაშში დროის შერჩევა და სივრცის შეფასება მაინც მთავარია. მშობლისთვის სასარგებლოა, წინასწარ აუხსნას, რომ თამაშის უფასოდ დაწყება და აპს-შიდა ნივთების ყიდვა ორი განსხვავებული რამ არის.
როგორ შევადარებდი მას მსგავს თამაშებს
ჩვეულებრივ პლატფორმულ თამაშებთან შედარებით, ეს სათაური უფრო პირდაპირი და ნაკლებად სიუჟეტურია. აქ არ ველოდები რთულ დიალოგებს, სამყაროს ხანგრძლივ შესწავლას ან რესურსების მართვას. სამაგიეროდ, ყურადღება სწრაფად გადადის ერთ კონკრეტულ კითხვაზე: შეძლებ თუ არა შემდეგ პლატფორმამდე ზუსტად მისვლას?
ორგანზომილებიან პლატფორმერებთან შედარებით 3D გარემო მეტ სივრცით გამოწვევას ქმნის. ეს ზოგჯერ საინტერესო უპირატესობაა, რადგან დაბრკოლება მხოლოდ მარცხნივ ან მარჯვნივ არ უნდა შეაფასო. მაგრამ თუ კამერის პერსპექტივას ვერ შეეჩვევი, იგივე თვისება დაბნეულობის წყაროდაც იქცევა. ამიტომ მოთამაშეს, რომელსაც მკაფიო გვერდითი ხედვა ურჩევნია, ტრადიციული 2D ალტერნატივა შეიძლება უფრო კომფორტული მოეჩვენოს.
უფრო დიდი სათავგადასავლო თამაშები ჩვეულებრივ გვთავაზობს მრავალ სისტემას, მაგრამ მათ დასაწყებად მეტი დრო და ყურადღება სჭირდება. ეს თამაში საპირისპირო არჩევანია: ნაკლები სიღრმე სიუჟეტში, მეტი პირდაპირობა მოქმედებაში. მე მას არ შევადარებდი იმ თამაშებს, რომლებიც ხანგრძლივი კამპანიისთვის არის შექმნილი; მისი მიზანი უფრო მოკლე, განმეორებით და ხელმისაწვდომ მცდელობებში ჩანს.
ტექნიკური და პრაქტიკული არჩევანი
თამაში Android-ის მოწყობილობაზე მუშაობისთვის მინიმუმ 6.0 ვერსიას მოითხოვს. ეს მნიშვნელოვანი დეტალია მათთვის, ვინც ძველ ტელეფონს იყენებს: ინსტალაციამდე ღირს სისტემის შესაბამისობის შემოწმება, რათა ჩამოტვირთვის შემდეგ შეუთავსებლობის პრობლემა არ შეგხვდეს. მიმდინარე ვერსია 1.3.34 არის, ამიტომ სასურველია აპლიკაცია განახლებული გქონდეს, განსაკუთრებით მაშინ, თუ მუშაობისას რაიმე უცნაურ ქცევას შეამჩნევ.
თამაშის შეფასება 4,0-ია და მას მილიონზე მეტი ინსტალაცია აქვს, რაც მიუთითებს, რომ ფორმატი ბევრ მოთამაშესთვის ნაცნობი და მიმზიდველია. ამ რიცხვებს მე ხარისხის საბოლოო გარანტიად არ მივიჩნევ, მაგრამ ისინი გვეუბნება, რომ ეს სრულიად ნიშური ექსპერიმენტი არ არის. შეფასების წაკითხვისას მაინც ვაკვირდები, რამდენად ემთხვევა სხვა მოთამაშეების მოლოდინი ჩემსას: მოკლე პარკურული თამაში ყველასთვის ვერ გახდება სრულმასშტაბიანი თავგადასავლის შემცვლელი.
გამოშვების თარიღად 13 დეკემბერი 2024 არის მითითებული. ჩემთვის ეს ნიშნავს, რომ თამაშის შეფასებისას განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია მიმდინარე ვერსიაზე დაყრდნობა და არა მხოლოდ პირველი შთაბეჭდილება. განახლებული აპლიკაციის გამოყენება პრაქტიკულად ყოველთვის უკეთესი საწყისი წერტილია, რადგან ძველ ვერსიაში აღმოჩენილი პრობლემა შეიძლება უკვე სხვაგვარად იქცეოდეს.
რა უნდა იცოდე დაყენებამდე
პირველი კითხვა, რომელსაც საკუთარ თავს დავუსვამდი, ასეთია: გინდა უნარზე დაფუძნებული მოკლე თამაში თუ სრულფასოვანი თავგადასავალი? თუ პასუხი პირველია, ეს სათაური ლოგიკურ კანდიდატად გამოიყურება. თუ ელოდები პერსონაჟის ღრმა განვითარებას, დიდ რუკას ან ამბავს, რომელიც ყოველ სესიაზე ახალ მიმართულებას გაჩვენებს, მოლოდინი თავიდანვე უნდა შეამცირო.
მეორე საკითხი მოწყობილობის გამოყენების გარემოა. რადგან პარკური ზუსტ მოძრაობას მოითხოვს, ეკრანის შეხებაზე შემთხვევითი დაჭერა ან არაკომფორტული პოზა სწრაფად აისახება შედეგზე. მე თამაშს უფრო კომფორტულად მაშინ ვაფასებ, როცა ტელეფონი სტაბილურად მიჭირავს და ეკრანის ნაწილი თითებით არ მეფარება. ეს უბრალო დეტალია, მაგრამ ზუსტ პლატფორმულ თამაშში მნიშვნელობა აქვს.
მესამე კითხვა ხარჯვას ეხება. თამაში უფასოა, თუმცა თითოეულ საქონელზე შიდა შესყიდვები 2,00 ₾-დან 34,00 ₾-მდეა. თუ ბავშვი ითამაშებს, ანგარიშზე შესყიდვების დადასტურების ჩართვა გონივრული წინასწარი ნაბიჯია. თუ ზრდასრული მოთამაშე ხარ, მე გირჩევდი, ჯერ უფასო გამოცდილება სრულად გამოცადო და მხოლოდ ამის შემდეგ გადაწყვიტო, გჭირდება თუ არა დამატებითი ნივთი.
მეოთხე საკითხი მოთმინებაა. პარკურის თამაშში ჩავარდნა პროცესის ნაწილია, მაგრამ ყველა მოთამაშეს არ სიამოვნებს ერთი მონაკვეთის განმეორება. თუ მარცხის შემდეგ კონტროლის ან დროის გაანალიზება გსიამოვნებს, გამოწვევა მოტივაციას მოგცემს. თუ გინდა მუდმივად მშვიდი და პროგნოზირებადი ტემპი, სხვა სათავგადასავლო ფორმატი უკეთ დაგაკმაყოფილებს.
ჩემი საბოლოო შეფასება
Obby Noob: Parkour Craft ჩემთვის არის მარტივად დასაწყები 3D პარკურული თამაში, რომლის მთავარი ღირებულება მოძრაობის სიზუსტესა და განმეორებით გაუმჯობესებაშია. ის არ ცდილობს ყველა ტიპის მოთამაშის დაკმაყოფილებას და სწორედ ამ კონკრეტულობაზე დგას მისი ხიბლი. თუ მოკლე სესიებში პლატფორმების გადალახვა გინდა, თამაში საკმარისად პირდაპირია, რომ სწრაფად ჩაერთო.
მისი სუსტი მხარეებიც იმავე ფორმატიდან მოდის. სიუჟეტური სიღრმის მაძიებელს შეიძლება გამოცდილება ზედმეტად მარტივი მოეჩვენოს, ხოლო მოთამაშეს, რომელსაც განმეორებითი მცდელობები აღიზიანებს, პროგრესი ნელა დაენახოს. 3D პერსპექტივა ზოგჯერ დამატებით სიზუსტეს მოითხოვს, შიდა შესყიდვები კი იმას ნიშნავს, რომ უფასო ჩამოტვირთვის მიუხედავად ხარჯვის საკითხი ყურადღების გარეშე არ უნდა დატოვო.
სანდო არჩევანად მე მას მივიჩნევ იმ ადამიანისთვის, ვინც ზუსტად იცის, რომ პარკურის მოკლე გამოწვევა უნდა და არა დიდი სათავგადასავლო კამპანია. ჩემი რეკომენდაციაა, ჯერ უფასო ვერსიით შეამოწმო, რამდენად გერგება მართვის რიტმი, შემდეგ კი მხოლოდ გააზრებულად იფიქრო ნებისმიერ შეძენაზე. ამ მიდგომით თამაში შეიძლება გახდეს სასიამოვნო ყოველდღიური შესვენება, განსაკუთრებით მაშინ, როცა საკუთარი რეაქციისა და სიზუსტის გამოცდა გინდა.
პლუსები
- მარტივი მართვა დამწყებთათვისაც სწრაფად ასათვისებელია.
- მრავალფეროვანი დაბრკოლებები პარკურის უნარებს თანდათან ავითარებს.
- მოკლე ეტაპები თამაშს სწრაფი შესვენებებისთვის მოსახერხებელს ხდის.
- კრეატიული კუბური ვიზუალი თამაშს გამორჩეულ იერს აძლევს.
- შეცდომის შემდეგ სწრაფი დაბრუნება პროგრესს ნაკლებად დამღლელს ხდის.
მინუსები
- ზოგიერთ ეტაპზე კამერის კუთხე ზუსტ მოძრაობას ართულებს.
- რეკლამებმა შეიძლება თამაშის რიტმი ხშირად შეაფერხოს.
- დავალებების ნაწილი გამოცდილ მოთამაშეებს მალე მოსაწყენი ეჩვენებათ.
- პერსონალიზაციისა და პერსონაჟების არჩევანი შესაძლოა შეზღუდული იყოს.
- ოფლაინ რეჟიმის შესაძლებლობები ყველა ფუნქციისთვის ერთნაირი არ არის.
ხშირად დასმული კითხვები: Obby Noob: Parkour Craft
რა არის Obby Noob: Parkour Craft და როგორია მისი ძირითადი გეიმპლეი?
Obby Noob: Parkour Craft არის პარკურის სტილის სათავგადასავლო თამაში, სადაც მოთამაშე სხვადასხვა დაბრკოლებით სავსე ტრასებზე გადაადგილდება. მიზანია პლატფორმებზე ზუსტად გადახტომა, ხაფანგების თავიდან აცილება და ფინიშამდე მისვლა. თამაშის მექანიკა მარტივად გასაგებია, თუმცა მოგვიანებით ეტაპებზე რეაქციის სისწრაფე და მოძრაობების სწორად დაგეგმვა განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია.
საჭიროა თუ არა ინტერნეტთან მუდმივი კავშირი თამაშის სათამაშოდ?
თამაშის ძირითადი პარკურის დონეების ნაწილი, როგორც წესი, შეიძლება ინტერნეტის გარეშე ითამაშოთ, რაც მოსახერხებელია მგზავრობისას ან სუსტი კავშირის პირობებში. თუმცა კონკრეტული ფუნქციები, რეკლამების ჩატვირთვა, განახლებები ან დამატებითი ონლაინ-კონტენტი შესაძლოა ინტერნეტს საჭიროებდეს. ჩამოტვირთვამდე სასურველია შეამოწმოთ თამაშის მიმდინარე მოთხოვნები თქვენს მოწყობილობაზე.
არის თუ არა Obby Noob: Parkour Craft უფასო და შეიცავს თუ არა რეკლამებს?
Obby Noob: Parkour Craft ჩვეულებრივ უფასოდ იტვირთება, თუმცა უფასო მოდელი ხშირად რეკლამების ჩვენებას გულისხმობს. რეკლამა შეიძლება გამოჩნდეს დონეებს შორის, წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ ან დამატებითი ჯილდოს მიღებისას. ზოგიერთ ვერსიაში შესაძლებელია აპს-შიდა შესყიდვებიც არსებობდეს, ამიტომ გადმოწერამდე ყურადღება მიაქციეთ მაღაზიაში მითითებულ ფასებსა და გადახდის პირობებს.
რამდენად რთულია თამაში დამწყები მოთამაშეებისთვის?
თამაში დამწყებთათვის საკმაოდ ხელმისაწვდომია, რადგან კონტროლები მარტივია და პირველი დონეები ძირითად მოძრაობებს ეტაპობრივად გასწავლით. მიუხედავად ამისა, სირთულე თანდათან იზრდება: პლატფორმები ვიწროვდება, დაბრკოლებები უფრო სწრაფად მოძრაობს და შეცდომის დაშვებისას მოთამაშეს შესაძლოა თავიდან დაწყება მოუწიოს. მოთმინება და რამდენჯერმე ცდის სურვილი პროგრესისთვის აუცილებელია.
რა ასაკისთვის არის Obby Noob: Parkour Craft შესაფერისი და უსაფრთხოა თუ არა ბავშვებისთვის?
თამაში ძირითადად განკუთვნილია მათთვის, ვისაც მსუბუქი, სწრაფი და ფანტაზიურ სამყაროში მიმდინარე პარკურის თამაშები მოსწონს. შინაარსი, როგორც წესი, არ არის მძიმე ან ძალადობრივი, თუმცა ბავშვებისთვის ყურადღება უნდა მიაქციოთ რეკლამებს, შესაძლო აპს-შიდა შესყიდვებსა და მოწყობილობის გამოყენების დროს. მშობლებმა სასურველია ჩართონ შესაბამისი კონტროლები და გადახდის შეზღუდვები.






















